AMD確認其下一代圖形卡將完全支持DirectX 12 Ultimate
除非有任何疑問,否則AMD會在博客文章中宣布即將推出的RDNA 2圖形架構“將為DirectX 12 Ultimate提供全面支持”,其中包括面向游戲開發人員的各種視覺工具。其中包括對用于實時射線跟蹤的Microsoft DirectX射線跟蹤(DXR)API的更新。
這里有一些要解壓的內容,因此我將從RDNA 2開始。AMD引入了Navi的RDNA圖形架構,Navi是在臺式機和移動設備上為其Radeon RX 5000系列提供動力的GPU。它建立在尖端的7納米制造工藝之上,AMD在其最新一代Ryzen CPU(Zen 2)中使用了相同的節點。
RDNA 2是Navi的下一個迭代。通常,新的和更新的GPU架構比替代的GPU架構可提供更快的性能和更高的電源效率,我完全希望RDNA 2能夠做到這一點。此外,RDNA 2將為實時光線追蹤引入基于硬件的支持。目前,只有Nvidia的GeForce RTX卡和GPU提供專用的硬件來處理光線追蹤的視覺效果(從技術上講,某些Nvidia的GeForce GTX卡也支持光線追蹤,但它完全基于軟件,在大多數游戲中不可行)。
RDNA 2將成為微軟Xbox Xbox X和SonyPlayStation 5控制臺中自定義圖形核心的基礎,它們都將在今年年底推出。AMD已經確認將于今年晚些時候在PC上發布RDNA 2圖形解決方案,但尚未宣布發布日期或提供任何詳細規格。
在軟件方面,DX12 Ultimate是Microsoft的最新應用程序編程接口(API),與AMD和Nvidia共同開發。這就是使開發人員可以與您的硬件進行通信的原因。DX12 Ultimate不是對DirectX的改進,而是一系列更新的工具和技術,而DirectX Raytracing的下一版本就是其中之一。“ DXR為以前只能在電影中使用的視頻游戲增加了新的圖形逼真度,AMD與微軟合作設計了DXR 1.1,這是DXR的更新,可以在許多光線跟蹤效果中提供更好的效率和性能,” AMD說。
微軟使用DX12 Ultimate的目標之一是統一PC和Xbox Series X上的體驗。微軟還試圖盡可能地驗證圖形硬件,至少與支持的功能有關。如果您購買帶有DX12 Ultimate徽標的圖形卡,則表示支持所有與未來幾年相關的圖形技術。
目前,GeForce RTX系列是唯一的DX12 Ultimate選項,但正如AMD確認的那樣,它的下一代Radeon卡也將加入競爭。