Line Blaster讓你實現(xiàn)你的彈球工程師夢想
《Octopath: Champions of the Continent》原本計劃成為本周的特色游戲,但在由于缺乏有意義的內(nèi)容、近乎即時的磨削墻和明確的付費制勝策略而感到失望之后,我決定去Play商店的黑暗角落進行洞穴探險,看看我能找到什么。
在那次探險中,我在Android版Line Blaster中發(fā)現(xiàn)了一個有趣的小物理益智游戲。
線爆破帶你進入一個簡單的拼圖之旅,通過畫線將球送到目標。與Scalak類似,這正是那種簡單的益智游戲,有機會在移動設備上真正大放異彩。Line Blaster的概念和控制絲毫不復雜,但執(zhí)行被證明比您想象的更具挑戰(zhàn)性。
《線爆破》中的每個關卡都為您提供了一組固定的條件,您需要解決這些條件才能將球從發(fā)射點帶到目標。一旦球以設定的軌跡從起點發(fā)射出去,你需要幫助它在墻壁,平臺,尖峰和其他障礙物周圍導航,同時嘗試收集三顆星,然后它才能安全降落在球門上。
你可以在玩游戲之前畫線,這樣你就會有一個有趣的期待元素,因為你在等待,看看你選擇的線條是否離對你有利的工作還很接近。在達到目標之前,你可能會失敗很多次,但是這不會受到懲罰,你可以擦除和重新繪制你的線條來糾正方向。
畫線以幫助引導你的球繞過障礙物,同時也試圖收集所有三顆星,然后安全降落在球門上。
早期的關卡非常簡單,但后來的關卡開始添加一些瘋狂的變化,比如球迷、額外的球和移動的平臺,以保持有趣和具有挑戰(zhàn)性。
還有一個游戲內(nèi)提示系統(tǒng),如果你遇到困難,可以幫助你。通過在不使用的情況下完成關卡,您最多可以獲得三個提示,每個級別反過來又可以為你提供最多三個提示。這些以虛線的形式逐漸分發(fā)出來,供玩家跟隨。
然而,提示并不總是成功的保證,因為許多關卡都涉及時間因素,特別是當涉及移動部件或多個球時(不要笑)。這實際上是我對游戲玩法的主要抱怨之一,因為時間感覺非常隨機。就像我只是擲骰子,看看我是否能達到目標。
很難挑剔這樣一款最小的游戲,但我也希望音頻設計更有沖擊力。也許這只是我說話的彈球機癮君子,但我認為如果你能聽到你的球在墻壁和線條上反彈時在關卡中來回呼嘯,它會增加樂趣,讓游戲感覺更有活力。
從好的方面來說,游戲的配樂非常有趣和爵士樂,而不是像許多其他極簡主義的益智游戲那樣堅持寒冷的環(huán)境趨勢。
同樣有點煩人的是,你的線條只能按照你畫它們的時間順序刪除,所以如果我的第一條和第三條線完全到位,但我的第二條線很糟糕,我仍然必須刪除第三條線來回溯和編輯第二條線。我認為,如果開發(fā)人員可以找到一種方法,通過點擊它們來使行可擦除,而不是依賴于所有行的撤消按鈕,那將是一種改進。
話雖如此,Line Blaster是一款出色的基于物理的移動益智游戲,肯定會讓所有年齡段的益智迷感到高興。它也是免費的游戲,通過廣告獲利,除非您選擇支付一次性購買2.99美元來刪除它們。如果你問我,對于100個令人費解的質量水平來說,這是一個相當公平的價格。