2月28日Facebook取笑未來派的基于手腕的可穿戴設備
Facebook 對增強現實非常非常認真。去年,該公司為 AR 的未來展示了一個雄心勃勃的框架,現在這家社交媒體巨頭已經展示了它設計的一些先進的小工具,以幫助人們與 AR 世界互動。
Facebook Reality Labs 研究團隊面臨的最大挑戰是找到與增強現實交互的方法,就像我們使用 PC 一樣。我們有許多耳機和眼鏡,但沒有相當于鼠標和鍵盤的 AR。
因此,Facebook 并沒有試圖讓現有設備在 AR 中工作,而是尋求創建易于使用、可靠且仍提供一定程度隱私的新型人機界面 (HCI)。Facebook 曾表示,它將 AI 設想為公式的關鍵部分,以幫助根據情況為您提供正確的工具或命令,這將有助于減少摩擦或可能的用戶混淆。
雖然這項技術還遠未完善,但 Facebook 已經對基于 AR 的 HCI 設備在未來的工作方式有了一些想法。Facebook 并沒有完全依賴語音命令,而是將腕戴式可穿戴設備視為一個很好的解決方案,它提供了一種熟悉且舒適的設計,與標準手表并沒有完全不同,而是采用了可以支持各種輸入法的新技術。
Facebook 表示,通過利用肌電圖,它可以使用傳感器將從你的大腦發送到你的手的電信號轉換為數字命令。Facebook 聲稱 EMG 傳感器足夠靈敏,可以檢測到僅一毫米的運動,未來的設備甚至可以在沒有任何實際身體運動的情況下感知某人的意圖。從本質上講,Facebook 正在尋求提供對 AR 設備的直接精神控制,但不需要物理植入。
此外,借助精確的 EMG 傳感器,Facebook 還可以支持新的手勢控制,例如將拇指和食指捏在一起以產生“點擊”。通過這種方式,人們可以將他們在普通 PC 上所做的事情轉化為一組新的基于 AR 的手勢,Facebook 有朝一日希望將其擴展到各種控制和動作。Facebook 甚至希望在 AI 的幫助下重新構想打字,以更快、更準確地撰寫論文或電子郵件。
Facebook 表示,它知道所有這些技術都需要相互發展,因為如果 AR 界面的其余部分不斷阻礙,僅僅能夠點擊一個 AR 對象是不夠的。再一次,Facebook 認為人工智能可以提供幫助,因為它可以智能地知道您何時想要切換虛擬工作空間或專注于特定工具,或者從 EMG 傳感器甚至眼球追蹤傳感器獲得額外的輸入。
盡管觸摸屏和虛擬屏幕很有用,但根本無法替代真實的物理刺激。因此,除了用手指觸摸某物外,Facebook 還展示了兩種不同的原型,它們以有趣的方式提供觸覺。
憑借其“Bellowband”原型,Facebook 使用一串八個氣動泵連接到腕戴式設備上,吹氣并產生各種壓力和振動模式。當結合其 Tasbi 原型(觸覺和擠壓手鐲界面)時,Facebook 已經能夠創建一種擠壓手腕的設備,以更好地模仿移動或觸摸真實物體的感覺。
當然,最大的問題是 Facebook 在隱私方面的記錄,嗯……我們都知道這不是很好。該公司表示,保護人們在 AR 中的數據至關重要,盡管 Facebook Reality Labs 科學總監 Sean Keller 補充說,“理解和解決道德問題的全部范圍需要社會層面的參與。” 簡而言之,Facebook 需要有關如何提高 AR 隱私和安全性的反饋(驚喜、驚喜),并鼓勵其研究人員在同行評審期刊上發表相關工作。
誠然,雖然所有這些聽起來都相當遙遠,但考慮到 VR 被工程和設計等某些行業采用的速度,想象 AR 在未來 10 到 15 年內出現類似的爆炸性增長并不奇怪。而且,與其他行業一樣,如果您是第一家定義和控制市場的公司,那么利潤很可能會隨之而來。你可以放心,Facebook 將盡最大努力保持領先于競爭對手——但聽起來微軟、蘋果和其他公司都有相同的想法。讓游戲開始。