最終幻想14Endwalker玩家將在發布后獲得免費游戲時間
最終幻想14Endwalker于幾天前于2021年12月3日推出,新資料片代表了SquareEnix內部開發商CreativeBusinessUnit3十年經驗和講故事的高潮。它也是該游戲有史以來最受歡迎的游戲,僅在Steam上,峰值并發用戶數就比之前的擴展包Shadowbringers增加了一倍多。
因此,不幸的是,《最終幻想14》一直受到登錄問題的困擾。雖然游戲本身已被證明是穩定的,但登錄隊列讓玩家等待數小時才能玩。
此后,游戲總監NaokiYoshida解決了這些擔憂,他在一篇關于此事的博客文章中解決了這一問題,同時表示將向所有擁有完整游戲的當前訂閱者提供7天的免費游戲時間。
吉田在博文中解釋說:“在整個最終幻想14服務中,同時登錄的數量已經達到硬件限制,因此登錄需要極長的時間,尤其是在“高峰時段”我們往往會看到玩家活躍度增加。對此,我真的很抱歉。
“考慮到我們要求玩家排隊等待的時間超長,以及目前導致玩家無法正常游玩的情況,我們決定在Endwalker12月7日正式發布期間,給予7天免費所有擁有完整版游戲并積極訂閱的玩家的游戲時間。”
吉田補充說,可以“根據擁堵情況的進一步發展”授予額外的免費游戲時間,并表示此類延期將在稍后宣布。
最終幻想14Endwalker可以說是迄今為止最受期待的在線游戲擴展,它是故事的第一個主要弧線的結尾,并增加了全新的賢者和死神工作供玩家投資。
不幸的是,TechRadar的一些人也受到了當前登錄問題的影響,正如我們在我們的最終幻想14Endwalker實時博客中所展示的那樣,詳細介紹了擴展的發布。雖然游戲本身非常穩定,但在高峰時段到達那里并不需要等待。
SquareEnix提前預料到了這些問題,甚至將Endwalker的最初發布推遲了兩周以幫助準備。該游戲在過去一年中也大受歡迎,部分歸功于源源不斷的流行魔獸世界內容創作者轉向最終幻想14,并吸引了他們的觀眾。
作為僅限在線游戲,最終幻想14的登錄問題是其成功的不幸副作用。看一眼SteamCharts就會發現,僅Steam平臺上的并發玩家峰值就達到了95,000,是2019年Shadowbringers擴展包峰值的兩倍多,后者在Steam上的上限為41,000。
雖然登錄問題讓許多人感到不安,尤其是那些請假玩Endwalker的人,但我們必須在適當的時候給予信任。7天的免費游戲時間很好地彌補了當前的整體排隊時間。如果問題持續一段時間,更多的免費游戲時間將抵消僅僅盯著登錄屏幕浪費訂閱的感覺。
但是,我們希望最終幻想14團隊在解決這些問題方面好運。到目前為止,Endwalker本身的高潮主線任務線以及新的Reaper和Sage工作都非常出色,這很容易成為迄今為止最有趣的兩個工作。