Core希望成為音樂家首選的元宇宙平臺從deadmau5開始
游戲開發(fā)平臺Core 通過推銷音樂家使用其工具來構(gòu)建自己的虛擬世界,為虛擬世界提供了自己的轉(zhuǎn)變。Manticore 是 Core 背后的公司,在 3 月份籌集了 1 億美元,它的第一位藝人加入了:Joel Zimmerman,他被稱為電子音樂藝術(shù)家 deadmau5。
該公司在周三的 Gamescom 開幕之夜現(xiàn)場活動中宣布,齊默爾曼計(jì)劃今年秋天在 Core 平臺上推出自己的虛擬世界。這個(gè)名為 Oberhasli 的世界將呈現(xiàn)由齊默爾曼本人創(chuàng)作和策劃的現(xiàn)場音樂表演、游戲和其他體驗(yàn)。作為一名前程序員和 3D 動畫師,Zimmerman 是一名狂熱的游戲玩家和游戲開發(fā)愛好者,多年來他自學(xué)了一些用于現(xiàn)場制作的行業(yè)工具。
該合作伙伴關(guān)系是 Manticore 迄今為止最大的娛樂跨界合作,因?yàn)樗郎?zhǔn)備與 Epic 的 Fortnite、Roblox 和其他游戲競爭,這些游戲已成為年輕和新興創(chuàng)作者的流行開發(fā)平臺以及大型虛擬音樂會和利潤豐厚的目的地。品牌搭配。
現(xiàn)在在 PC 上免費(fèi)提供的 Core 與 Roblox 類似,因?yàn)樗仁且粋€(gè)玩游戲的地方,也是一個(gè)用于創(chuàng)建這些游戲和它們所在的虛擬世界的工具集。然而,一個(gè)區(qū)別是 Core 是內(nèi)置的使用 Epic 的虛幻引擎并具有更逼真的圖形和設(shè)計(jì)工具,允許成熟的游戲,如射擊游戲和生存游戲。Manticore 非常看好自己在快速增長的元宇宙業(yè)務(wù)中,因?yàn)樗M蔀橐粋€(gè)人們來創(chuàng)造和玩游戲并與現(xiàn)實(shí)世界中的流行文化互動的地方,但擁有更多的成人目標(biāo)受眾,這使它與眾不同來自以孩子為中心的 Roblox。
元宇宙現(xiàn)在是一個(gè)熱門的概念,但它的定義仍然很松散,距離作為科幻小說預(yù)言的下一代互聯(lián)網(wǎng)完全實(shí)現(xiàn)還有很多年。與游戲行業(yè)的許多公司一樣,Manticore 正試圖在人們未來社交、娛樂和花錢方式的范式轉(zhuǎn)變方面取得進(jìn)展。
Manticore 的愿景是打造一個(gè)游戲開發(fā)就像制作 YouTube 視頻一樣簡單的世界。這個(gè)想法是,隨著游戲成為流行文化中更為重要的支柱,降低制作它們的進(jìn)入門檻可能會帶來具有真正持久力的新型體驗(yàn),并有能力與老牌游戲工作室的大預(yù)算作品競爭。
“游戲開發(fā)流程極其復(fù)雜和復(fù)雜,需要大量專家和時(shí)間。迭代周期非常長,”首席執(zhí)行官 Frederic Descamps 告訴 Protocol。Descamps 表示,有了 Core,你可以在幾分鐘內(nèi)制作出一款游戲,事實(shí)上,他的聯(lián)合創(chuàng)始人 Jordan Maynard 曾在 Electronic Arts 和 Zynga 等公司與他一起工作,在我們的采訪中,他在 Zoom 上就做到了這一點(diǎn)。Maynard 分享了他的屏幕,他探索了一個(gè)由預(yù)制資產(chǎn)和一個(gè)射擊游戲模板創(chuàng)建的沙漠世界,讓他與 Descamps 實(shí)時(shí)競爭。
Descamps 說,Core 的一個(gè)靈感來源是模組社區(qū)的巨大成功,這導(dǎo)致了反恐精英和絕地求生等熱門游戲的誕生。“過去 15 年中,許多最大的游戲都來自用戶生成的內(nèi)容和改裝,”他說。“[這些]平臺和游戲是由游戲行業(yè)以外的人制作的,他們只是玩家。” Manticore 希望其平臺能夠促進(jìn)同類型的小說創(chuàng)作。
目前,該公司專注于讓更多人加入 Core,尤其是那些對構(gòu)建虛擬世界的前景感到興奮的人。Zimmerman 在過去十年的大部分時(shí)間里都在自學(xué)實(shí)時(shí)圖形和其他用于現(xiàn)場制作的游戲開發(fā)技術(shù),他是理想的人選。
“我一頭扎進(jìn)了兔子洞,并決定我可以嘗試用虛幻引擎單獨(dú)制作一個(gè)看起來很真實(shí)的東西,”齊默爾曼在多倫多的家中接受 Zoom 采訪時(shí)告訴協(xié)議。他說,這是一個(gè)巨大的錯(cuò)誤。“我沉迷于太多,但我意識到這就是為什么制作電子游戲要花費(fèi) 2 億美元的原因。”
Zimmerman 希望繼續(xù)為粉絲打造體驗(yàn),并與 Core 用戶社區(qū)合作,將藝術(shù)、游戲創(chuàng)意和其他內(nèi)容融入虛擬世界。“關(guān)于 Core 的事情是,它將向最終用戶或希望對修改宇宙并使其成為自己的宇宙感興趣的更精明的粉絲開放,”他說。